English
جرّب OPTES

مطوّرو الألعاب

مساعد ذكاء اصطناعي لمطوّري الألعاب، من الفكرة إلى نموذج تلعبه

يختصر OPTES المسافة بين الفكرة واختبارها. يبني نموذجاً أولياً فيه عالم وشخصيات وحركة وصوت لتجرّب الإحساس باللعب قبل أن تستثمر وقت الفريق، ويكتب شيفرة الأنظمة ويصلحها داخل مشروعك. ويولّد رسوماً مفاهيمية وموسيقى مؤقتة للمراحل، ويصوغ نصوص المهام والحوارات بالعربية والإنجليزية بأصوات شخصيات متّسقة.

ما يفعله لك

ويندوز 10 و11 · 64 بت · الإطلاق الاثنين 5 أكتوبر 2026

ما يفعله OPTES لك

نموذج أولي لآلية لعب

صِف الآلية فيبني OPTES نموذجاً قابلاً للعب فيه العالم وحركة الشخصية والصوت، لتختبر الإحساس باللعب وتقرّر قبل أن يبدأ فريق الرسوم عمله.

مثالٌ لما تكتبه

سوّي نموذج صغير من فوق: سكوتر توصيل يمشي بأزقة ضيقة، عدّاد وقت، وخصم نقاط كلما يصطدم ببسطة.

متاحصناعة الألعاب

كتابة شيفرة اللعب وإصلاحها

يقرأ مشروعك ويكتب النظام المطلوب بلغة C++ أو بلغة البرمجة النصية لمحرّكك، ثم يختبره. كل تعديل يصلك فروقاتٍ تقبلها أو تتراجع عنها.

مثالٌ لما تكتبه

شريط القدرة على التحمّل ينقص مرتين حين يركض اللاعب ويقفز معاً. ابحث عن الاستدعاء المكرّر وأصلحه.

متاحالبرمجة والمشاريع الكاملة

رسوم مفاهيمية للشخصيات والأماكن

يولّد لوحات مفاهيمية للشخصيات والأدوات والمواقع من وصفك المكتوب، ثم يطوّر الاتجاهات التي يختارها مدير الفن في فريقك.

مثالٌ لما تكتبه

رسوم مفاهيمية لمقهى قديم على كورنيش مدينة عربية عند الغروب، ثلاثة اتجاهات، إضاءة دافئة، ومقروءة من كاميرا مرتفعة.

متاحتوليد الصور

موسيقى مؤقتة للمراحل

يكتب OPTES موسيقى لمرحلة أو قائمة رئيسية، ليختبر الفريق اللعب بالمزاج الصحيح إلى أن تصل الموسيقى النهائية من المؤلف.

مثالٌ لما تكتبه

مقطوعة دائرية مدتها 90 ثانية لمرحلة سوق ليلي: عود وإيقاع خفيف، فيها توتّر من غير أن تكون مخيفة.

متاحالموسيقى

حوارات ونصوص المهام بلغتين

يصوغ عبارات الشخصيات ووصف المهام ونصوص الأدوات بالعربية والإنجليزية، ويحافظ على صوت كل شخصية، وينبّهك إلى الأسطر الأطول من مربعات واجهتك.

مثالٌ لما تكتبه

اكتب حوار بائع السمك في الكورنيش: خمس عبارات ترحيب وثلاث عبارات حين يرفض اللاعب الشراء، بلهجة بصرية خفيفة وترجمة إنجليزية.

متاحالكتابة والتحرير والترجمة

القدرات التي ستستعملها

  • متاحصناعة الألعابمن فكرةٍ إلى لعبةٍ تُلعب: العالم والشخصيات والحركة والصوت.
  • متاحالبرمجة والمشاريع الكاملةيقرأ بنية المشروع، ويكتب ويختبر، ويراجع ما غيّره.
  • متاحتوليد الصورصورٌ من وصفٍ مكتوب، بالأسلوب الذي تختاره.
  • متاحالموسيقىمقطوعاتٌ تُكتب لما تصنعه.
  • متاحالكتابة والتحرير والترجمةيكتب ويحرّر ويترجم، ويجيبك باللغة أو اللهجة التي تكتب بها.
  • قريباًالمونتاجيقطّع الصمت والتكرار، ويضع الموسيقى والترجمة.

سيتوفّر المونتاج قريباً، وسيقطّع لقطات اللعب المسجّلة إلى عرض ترويجي مع الموسيقى والترجمة.

أسئلة شائعة

أسئلةٌ وأجوبة

كيف يساعد أوبتس (OPTES) مطوّري الألعاب؟

يبني نماذج أولية قابلة للعب، ويكتب شيفرة الأنظمة ويصلحها في مشروعك، ويولّد رسوماً مفاهيمية وموسيقى مؤقتة، ويصوغ الحوارات بلغتين. وتبقى قرارات التصميم والجودة بيد فريقك.

هل يحلّ محلّ محرّك الألعاب الذي أستخدمه؟

لا، بل يعمل إلى جانبه. يكتب الشيفرة ويصلحها داخل مستودع مشروعك، أما قدرة صناعة الألعاب فتبني العالم والشخصيات والحركة والصوت لنماذج تجرّب بها الأفكار أو لألعاب صغيرة كاملة.

هل يوجد مثال على ما بناه فريق OPTES؟

نعم، عرض NightDistrict على الموقع: كورنيش مدينة عربية على البحر بناه فريق OPTES بمحرّك Unreal Engine 5، ويُقدَّم فيلماً ونسخةً قابلة للعب تمشي فيها وتقود السيارة.

هل يكتب نصوص اللعبة بالعربية الطبيعية؟

نعم، فـ OPTES عربي أولاً. يكتب بالفصحى أو باللهجة التي تناسب شخصياتك، ويترجم بين العربية والإنجليزية مع مراعاة طول النص في الواجهة، وتبقى الشيفرة بلغتها البرمجية.

اختصاصاتٌ قريبة

وأيضاً

جرّب OPTES في عملك

يُطلق الاثنين 5 أكتوبر 2026، الرابعة والنصف فجراً بتوقيت بغداد.

موعد الإطلاق