Прототип механики
Опишите механику, и OPTES соберёт играбельный прототип с миром, движением персонажа и звуком, чтобы вы проверили ощущения ещё до того, как за работу возьмутся художники.
Пример того, что вы пишетеСделай небольшой прототип с видом сверху: скутер доставки в узких переулках, таймер и штраф за столкновение с рыночными прилавками.
ДоступноСоздание игр
Писать и исправлять игровой код
Он изучает ваш проект, пишет систему на C++ или скриптовом языке вашего движка и тестирует её. Каждое изменение приходит в виде diff, который вы принимаете или откатываете.
Пример того, что вы пишетеВыносливость списывается дважды, когда игрок одновременно бежит и прыгает. Найди повторный вызов и исправь.
ДоступноКод и целые проекты
Концепт-арт персонажей и локаций
Генерируйте концепт-листы персонажей, предметов и локаций по вашему текстовому брифу, а затем дорабатывайте те направления, которые выберет ваш арт-лид.
Пример того, что вы пишетеКонцепт-арт старого приморского кафе на набережной арабского города на закате: три направления, тёплый свет, хорошая читаемость с высокой камеры.
ДоступноГенерация изображений
Временная музыка для уровней
OPTES пишет музыку для уровня или главного меню, чтобы команда могла плейтестить в нужном настроении, пока не готов финальный саундтрек от вашего композитора.
Пример того, что вы пишетеЛуп на 90 секунд для уровня с ночным рынком: уд и лёгкая перкуссия, напряжённо, но не страшно.
ДоступноМузыка
Диалоги и тексты квестов на двух языках
Он пишет реплики персонажей, описания квестов и тексты предметов на арабском и английском, сохраняет голос каждого персонажа и отмечает строки, которые не поместятся в окна вашего интерфейса.
Пример того, что вы пишетеНапиши реплики продавца рыбы на набережной: пять приветствий и три отказа, на лёгком басрийском диалекте, плюс английская версия.
ДоступноТексты, редактура и перевод