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Desenvolvedores de jogos

Um assistente de IA para desenvolvedores de jogos, da ideia à build jogável

O OPTES encurta a distância entre uma ideia e o teste dela. Ele monta um protótipo com mundo, personagens, movimento e som para você sentir o gameplay antes de comprometer o tempo da equipe, e escreve e corrige o código dos sistemas dentro do seu projeto. Também gera concept art e música provisória, e redige textos de missões e diálogos em árabe e inglês.

O que ele faz por você

Windows 10 e 11 · 64 bits · lançamento na segunda-feira, 5 de outubro de 2026

O que o OPTES faz por você

Prototipar uma mecânica

Descreva a mecânica e o OPTES monta um protótipo jogável com o mundo, o movimento do personagem e o som, para você testar a sensação antes de a equipe de arte começar.

Exemplo do que você digita

Faça um pequeno protótipo com visão de cima: uma moto de entrega em vielas estreitas, um cronômetro e uma penalidade por bater nas barracas da feira.

DisponívelCriação de jogos

Escrever e corrigir código de gameplay

Ele lê o seu projeto, escreve o sistema em C++ ou na linguagem de script da sua engine e testa. Cada mudança chega como um diff que você aceita ou desfaz.

Exemplo do que você digita

A stamina cai duas vezes quando o jogador corre e pula ao mesmo tempo. Encontre a chamada duplicada e corrija.

DisponívelProgramação e projetos completos

Concept art de personagens e cenários

Gere folhas de conceito de personagens, objetos e locais a partir do seu briefing escrito e depois refine as direções que o seu diretor de arte escolher.

Exemplo do que você digita

Concept art de um café antigo à beira-mar, na orla de uma cidade árabe ao pôr do sol: três direções, luz quente, legível de uma câmera alta.

DisponívelGeração de imagens

Música provisória para as fases

O OPTES compõe música para uma fase ou para o menu principal, para a equipe fazer playtests no clima certo até a trilha final do seu compositor chegar.

Exemplo do que você digita

Um loop de 90 segundos para uma fase num mercado noturno: alaúde árabe e percussão leve, tenso, mas sem dar medo.

DisponívelMúsica

Diálogos e textos de missões em dois idiomas

Ele redige falas curtas, descrições de missões e textos de itens em árabe e inglês, mantém a voz de cada personagem consistente e aponta as falas longas demais para as caixas da sua interface.

Exemplo do que você digita

Escreva falas para o vendedor de peixe da orla: cinco cumprimentos e três recusas, num dialeto leve de Basra, com uma versão em inglês.

DisponívelEscrita, revisão e tradução

Recursos que você vai usar

  • DisponívelCriação de jogosDe uma ideia a um jogo jogável: o mundo, os personagens, os movimentos e o som.
  • DisponívelProgramação e projetos completosLê a estrutura do projeto, escreve, testa e revisa o que alterou.
  • DisponívelGeração de imagensImagens a partir de uma descrição escrita, no estilo que você escolher.
  • DisponívelMúsicaPeças compostas para o que você cria.
  • DisponívelEscrita, revisão e traduçãoEscreve, revisa e traduz, e responde no idioma ou dialeto que você usa.
  • Em breveEdição de vídeoVai cortar silêncios e repetições e acrescentar música e legendas.

A edição de vídeo chegará em breve e vai transformar as gravações do seu gameplay em um trailer com música e legendas.

Perguntas frequentes

Perguntas e respostas

Como o OPTES ajuda desenvolvedores de jogos?

Ele monta protótipos jogáveis, escreve e corrige o código dos sistemas no seu projeto, gera concept art e música provisória e redige diálogos em dois idiomas. As decisões de design e de qualidade ficam com a sua equipe.

Ele substitui a minha engine?

Não, ele trabalha junto com ela. Escreve e corrige código no repositório do seu projeto, enquanto o recurso de criação de jogos monta mundos, personagens, movimento e som para protótipos que testam ideias ou para jogos pequenos completos.

Existe um exemplo do que a equipe do OPTES criou?

Sim, a vitrine NightDistrict neste site: a orla de uma cidade árabe à beira-mar, criada em Unreal Engine 5 pela equipe do OPTES e apresentada como um filme e como uma versão jogável em que você anda e dirige.

Ele escreve árabe natural para o meu jogo?

Sim. O OPTES é pensado primeiro para o árabe: escreve em árabe padrão moderno ou no dialeto que combina com seus personagens, traduz entre árabe e inglês levando em conta o tamanho dos textos na interface e deixa o código na sua própria linguagem.

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Experimente o OPTES no trabalho

Lançamento na segunda-feira, 5 de outubro de 2026, às 04h30, horário de Bagdá (01h30 UTC).

Data de lançamento