Rencana pembelajaran yang siap disesuaikan
Berikan mata pelajaran, kelas, durasi, dan tujuannya, dan ia menulis rencana dengan pemanasan, kegiatan, dan pengecekan penutup. Anda menyesuaikannya dengan siswa dan kurikulum sekolah Anda.
Contoh yang Anda ketikSiapkan pelajaran 45 menit tentang bilangan desimal untuk kelas 5 SD, dengan kegiatan kelompok dan exit ticket berisi tiga soal
TersediaMenulis, menyunting, dan menerjemahkan
Lembar kerja tiga tingkat
Menulis lembar kerja yang sama dalam tiga tingkat kesulitan untuk mendukung beragam siswa di kelas Anda, lengkap dengan kunci jawaban. Anda meninjau soalnya sebelum dicetak.
Contoh yang Anda ketikBuat lembar kerja tentang jumlah ismiyah dalam nahwu bahasa Arab dalam tiga tingkat, dasar, inti, dan lanjutan, dengan kunci jawaban terpisah
TersediaMenulis, menyunting, dan menerjemahkan
Membaca jawaban siswa dan mengusulkan umpan balik
Foto jawaban tulisan tangan siswa, dan ia membacanya lalu mengusulkan umpan balik berdasarkan kriteria penilaian yang Anda tetapkan. Anda yang menentukan nilai akhir setelah meninjaunya.
Contoh yang Anda ketikIni foto jawaban lima siswa untuk soal esai. Usulkan satu komentar untuk masing-masing berdasarkan rubrik terlampir, tanpa nilai
TersediaMembaca gambar dan dokumen
Ilustrasi dan alat peraga
Membuat ilustrasi untuk pelajaran, seperti siklus air atau adegan dari cerita bacaan, dengan gaya yang sesuai usia siswa Anda. Anda memilih yang mendukung pelajaran dan meminta perubahan.
Contoh yang Anda ketikGambarkan kartun siklus air yang sederhana dan berwarna untuk kelas 3 SD, dengan panah yang jelas dan tanpa teks
TersediaPembuatan gambar
Penjelasan Anda menjadi ringkasan tertulis
Rekam penjelasan Anda di kelas, dan ia mengubahnya menjadi teks, lalu menjadi ringkasan rapi untuk siswa yang tidak hadir atau untuk persiapan ujian. Anda meninjaunya dan mengoreksi istilah yang keliru.
Contoh yang Anda ketikTranskripsikan rekaman pelajaran hari ini tentang hukum Newton dan jadikan ringkasan satu halaman untuk siswa
TersediaUcapan ke teks
Game belajar sederhana
Membangun game sederhana untuk melatih kosakata atau perkalian, lengkap dengan karakter, suara, dan gerakan, untuk ditampilkan di layar kelas. Anda mencobanya sendiri sebelum pelajaran.
Contoh yang Anda ketikBuat game singkat di mana pemain mengumpulkan huruf yang benar untuk mengeja nama-nama buah, untuk siswa kelas 1 SD
TersediaPembuatan game