시안으로 화면 만들기
디자인 이미지를 공유하세요. OPTES가 레이아웃, 간격, 텍스트를 읽은 뒤 프로젝트의 컴포넌트와 상태 관리 패턴으로 화면을 작성하고, 머지 전에 검토할 수 있게 보여 줍니다.
결제 화면 시안이에요. 기존 UI 컴포넌트로 만들고 지금 있는 CartViewModel에 연결해 주세요.
모바일 앱 개발자
OPTES는 개발자와 같은 방식으로 앱 프로젝트 안에서 일합니다. 시안 이미지를 보고 Kotlin, Swift, Dart로 화면을 만들고, 레이아웃을 오른쪽에서 왼쪽(RTL) 방향에 맞게 준비하며, 스택 트레이스에서 크래시를 일으킨 줄까지 추적합니다. 앱 랜딩 페이지를 만들어 휴대폰 크기에서 확인하고, 아랍어와 영어로 릴리스 노트 초안도 작성합니다.
Windows 10 및 11 · 64비트 · 2026년 10월 5일 월요일 출시
디자인 이미지를 공유하세요. OPTES가 레이아웃, 간격, 텍스트를 읽은 뒤 프로젝트의 컴포넌트와 상태 관리 패턴으로 화면을 작성하고, 머지 전에 검토할 수 있게 보여 줍니다.
결제 화면 시안이에요. 기존 UI 컴포넌트로 만들고 지금 있는 CartViewModel에 연결해 주세요.
프로젝트 전체에서 하드코딩된 좌우 여백, 반전되지 않은 아이콘, 이어 붙인 문자열을 찾아 방향을 인식하는 값으로 바꾸고, 변경한 파일을 모두 목록으로 보여 줍니다.
아랍어로 보면 회원가입 화면이 뒤집혀 보여요. 화살표와 간격이 틀렸어요. 이 화면만이 아니라 프로젝트 전체에서 고쳐 주세요.
크래시 리포트의 스택 트레이스를 붙여 넣으세요. OPTES가 해당 줄을 찾아 원인을 설명하고, 수정 코드와 문제를 재현하는 테스트를 작성한 뒤 diff를 보여 줍니다.
앱이 백그라운드에서 프로필 화면으로 돌아올 때만 이 크래시가 나요. 전체 스택 트레이스 첨부합니다.
에이전트 팀이 모든 네트워크 호출을 업데이트합니다. 개발자 에이전트가 코드를 바꾸고, 리뷰어가 에러와 오프라인 처리를 확인하며, 코디네이터가 남은 작업을 보고합니다.
백엔드가 /v1에서 /v2로 바뀌면서 페이지네이션 방식도 달라졌어요. 모든 repository 클래스를 업데이트하고 오프라인 캐싱은 그대로 동작하게 해 주세요.
OPTES가 앱 다운로드 페이지를 만들어 데스크톱, 태블릿, 휴대폰 크기에서 확인하고, 비용을 보고 승인한 뒤에만 배포합니다.
스크린샷, 핵심 기능 세 가지, 다운로드 버튼이 있는 랜딩 페이지를 만들어 주세요. 아랍어를 먼저, 그다음 영어로요.
지난 릴리스 이후의 변경 사항을 바탕으로 사용자 친화적인 릴리스 노트와 스토어 설명을 아랍어와 영어로 작성합니다. 수정과 업로드는 직접 하시면 됩니다.
이번 주 변경 사항으로 3.4 버전 릴리스 노트를 아랍어와 영어로 각각 500자 이내로 써 주세요.
자주 묻는 질문
앱 프로젝트 안에서 코드를 작성하고 고치며, 디자인 이미지와 크래시 스크린샷을 읽고, 레이아웃을 RTL에 맞게 준비하고, 릴리스 노트와 스토어 문구 초안을 씁니다. 모든 변경 사항은 반영하기 전에 직접 검토합니다.
Kotlin, Swift, Dart, JavaScript 등 프로젝트에서 이미 쓰고 있는 언어라면 무엇이든, 네이티브 앱과 크로스 플랫폼 앱 모두 작성합니다. 새로운 구조를 강요하지 않고 기존 아키텍처를 따릅니다.
네. OPTES는 아랍어 우선입니다. 반전되지 않는 여백과 아이콘, 잘린 라벨, 숫자와 입력 필드의 방향 문제를 잡아내고, 화면 하나가 아니라 코드에서 고칩니다.
아닙니다. 스토어 제출은 직접 하셔야 합니다. OPTES는 코드, 릴리스 노트, 스토어 문구를 준비합니다. 원클릭 배포는 앱 랜딩 페이지 같은 웹사이트용이며, 비용을 승인한 뒤에 진행됩니다.
2026년 10월 5일 월요일, 바그다드 시간 04:30(UTC 01:30) 출시.