デザインカンプから画面を作る
デザイン画像を共有してください。OPTESがレイアウト、余白、テキストを読み取り、プロジェクトのコンポーネントと状態管理のパターンで画面を書きます。マージする前にあなたが確認できます。
決済画面のカンプはこれ。既存のUIコンポーネントで組んで、今の CartViewModel につないで。
モバイルアプリ開発者
OPTESは、あなたと同じようにアプリのプロジェクトの中で作業します。デザインカンプの画像からKotlin、Swift、Dartで画面を作り、レイアウトを右から左(RTL)の表示に対応させ、スタックトレースからクラッシュの原因となった行まで追跡します。アプリのランディングページも作ってスマートフォンのサイズで確認し、アラビア語と英語でリリースノートを下書きします。
Windows 10・11 · 64ビット · 2026年10月5日(月)リリース
デザイン画像を共有してください。OPTESがレイアウト、余白、テキストを読み取り、プロジェクトのコンポーネントと状態管理のパターンで画面を書きます。マージする前にあなたが確認できます。
決済画面のカンプはこれ。既存のUIコンポーネントで組んで、今の CartViewModel につないで。
プロジェクト全体から、決め打ちの左右マージン、反転していないアイコン、連結された文字列を探し出し、表示方向に応じた値に置き換えて、変更したファイルをすべて一覧にします。
アラビア語にすると登録画面が左右逆に見える。矢印も余白もおかしい。この画面だけじゃなくて、プロジェクト全体で直して。
クラッシュレポートのスタックトレースを貼ってください。OPTESが該当する行を見つけて原因を説明し、修正と、それを再現するテストを書いてから、差分を見せます。
アプリがバックグラウンドからプロフィール画面に戻ったときだけ落ちる。スタックトレースの全文はこれ。
エージェントチームがすべての通信処理を更新します。開発担当がコードを変更し、レビュー担当がエラー処理とオフライン時の動作を確認し、まとめ役が残りの作業を報告します。
バックエンドが /v1 から /v2 に移って、ページネーションも変わった。リポジトリクラスを全部更新して、オフラインキャッシュは動くままにして。
OPTESがアプリのダウンロードページを作り、デスクトップ、タブレット、スマートフォンの各サイズで確認します。公開するのは、あなたが費用を確認して承認してからです。
スクリーンショットと主な機能3つ、ダウンロードボタンのあるランディングページを作って。アラビア語を先に、そのあと英語で。
前回のリリース以降の変更から、ユーザーにわかりやすいリリースノートとストアの説明文をアラビア語と英語で下書きします。編集とアップロードはあなた自身が行います。
今週の変更から、バージョン3.4のリリースノートをアラビア語と英語で書いて。それぞれ500文字以内で。
よくある質問
アプリのプロジェクト内でコードを書いて修正し、デザイン画像やクラッシュ時のスクリーンショットを読み取り、レイアウトをRTLに対応させ、リリースノートやストア用テキストを下書きします。どの変更も、残す前にあなたが確認します。
Kotlin、Swift、Dart、JavaScriptなど、ネイティブでもクロスプラットフォームでも、プロジェクトがすでに使っている言語で書きます。新しいアーキテクチャを押し付けず、既存の設計に従います。
はい。OPTESはアラビア語ファーストです。反転しない余白やアイコン、切れたラベル、数字や入力欄の向きを見つけ、ひとつの画面ではなくコードの中で修正します。
いいえ、ストアへの申請はあなたが行います。OPTESはコード、リリースノート、ストア用テキストを用意します。ワンクリック公開はアプリのランディングページのようなウェブサイト向けで、あなたが費用を承認してから行います。
2026年10月5日(月)バグダッド時間4:30(UTC 1:30)にリリースします。